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奇迹私服发布网 2019-09-11 10:06:37 - 加载中

9.7号玩家见面会,策划对当前玩家们比较关心的一些问题都作出了正面回复,不在打太极了。

团本虚弱打桩问题,策划回应未来会增加游戏的多样性,团本虚弱打桩将会逐渐淡出游戏。这是件好事,毕竟玩家玩了好些年的团本了,自从超时空之战出现后,DNF就在虚弱打桩的道路上一去不复返了,着实让不少玩家感到无趣了,至于增加游戏的多样性如果是增加各种活动跟小游戏的话,这个我保持观望态度,因为确实有些小游戏挺有意思的,而有些就是纯粹为了恶心玩家的,这个仁者见仁智者见智了。

众所周知,进入95版本后,装备不再值钱,打造才是大头,而策划也对打造这块宣布将来会慢慢通过活动赠送。其实就是通过活动,赠送附魔宝珠跟红字书,让那些白嫖党能跟上版本,还有那些多号党玩家捡起小号,增加在线率,而最近的活动也确实良心了不少,附魔增幅都开始赠送了。

而玩家们比较关注的职业平衡以及五甲平衡问题,策划则是表示五甲不会平衡,会通过平衡职业来提升职业对装备的适应度,布甲继续宣布垫底,而职业平衡这块策划则表示会根据职业特色进行平衡,具体的只能等待后续官方讯息了。五甲不平衡的话对于那些选了布甲的玩家而言确实不太公平了,但这游戏一向都不公平,几个月前的幻神红7比下水道红12还强现象我相信大伙都还记得,所以只能期待虽然装备不平衡,但能通过职业平衡赶上。

最后一点则是国服先行本,像加入moba元素的5V5推塔模式,工会改版,DNF本来就是街机模式的PVP跟PVE的横版过关格斗游戏,后续加入了养成元素,现在还添加了moba玩法,好处在于丰富了游戏的玩法,毕竟DNF作为一款2D的横版过关游戏,它的游戏性能先天限制就很大,能扩展到现在这个样子已经很不容易了,而坏处则是在于玩家能坚持多久,或者说DNF版本的moba游戏能做出什么特色来。

从9.7见面会可以看出,策划确实紧张了,但还没被打乱脚步,这是幸事,策划紧张了才知道该怎样优化游戏,没被打乱脚步则意味着不会随便改版。希望策划不要打我脸,毕竟策划靠得住,母猪都会上树了。

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